小组帖子:新游戏招人

indienova.com/groups/post/101148

美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

僵尸危机:不朽(Boxhead: Immortal)

indienova.com/game/boxhead-immortal

游戏计划有三种模式,分别是经典模式、无尽模式和战役模式。……在游戏中,通过击杀僵尸而获得分数,取得连杀时可以得到更高的分数,并升级你的武器。……在开始一局游戏前,玩家除了可以为自己的角色挑选多个不尽相同的皮肤,还能选择四种不同职业,每种职业都具有多个独特的技能和属性供玩家搭配

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Nova-2N7SZc:次元守望者登场,带你了解更多《彩虹岛》全新版本内容

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34012

职业的出现也带来了新的职业系统——次元门系统和次元门数值系统,即玩家可以用该职业开启自身独有的次元门帮助队友在各种地形穿梭……除了玩法,想必大家对新职业的技能也特别好奇,这里小编先卖个关子,自行去游戏感受吧!  ……端午已过,想必大家肚子已经塞满了粽子,拥有了足够的体力,赶快来到艾耶岛继续全新的探险吧!

沙丘:香料战争(Dune: Spice Wars)

indienova.com/steam/game/1605220

时刻保持警惕,因为对立的派别会不惜手段取得优势,而这个星球本身也受到干旱的沙漠、巨大的风暴和食用沙虫的威胁……平衡公开战争、潜规则、政治影响和经济优势以取得胜利并获得对宇宙中至关重要的星球的控制权!……使用秘密特工来破坏你的对手的计划。在立法会议上对政治决议进行投票,进一步制定自己的策略

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)